WKU毕业“声” | 李泽人:程序探索人生,来自手握4个顶尖名校offer优秀学长的分享来了!


李泽人

温州肯恩大学理工学院 李泽人
专业:计算机科学与技术
毕业去向:宾夕法尼亚大学 系统工程硕士
生源地:浙江宁波 镇海龙赛中学

对于挑战,学长有总结

THE CHANLLENGE

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  申研的第一点就是语言关。我的英语一直不是长处,所以前期就花了很长时间和院校沟通免语言的政策从而确定目标选校。

  第二点,因为研究生院校对录取候选人的GPA要求非常严格。我在温肯选的课都是比较硬核,所以稳住GPA的压力非常大。在这一点上没有别的方法,只能用心完成每一个作业,尽全力准备每一次考试。

  第三点是申研文书的素材构思和梳理也是比较烧脑的。我从自己大量的经历里挑选出与申请项目贴合的,并且有条理地将它们整理出一篇合格的申请材料。这也是一个很有挑战的任务。

对于成就,学长有经历

THE ACHIEVEMENT

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  除了维持自己的高GPA之外,我在温肯客串了两次帮助转专业学弟学妹跟上课程进度的JAVA Programming Workshop讲师,跟着Prof. Yongfu和Dr. Chiu分别做了三次和一次的助教,两年学术支持中心的朋辈导师等。在申请研究生的时候,院校也会更青睐有助教经历的学生。

  社会实践方面,我在大二的时候担任了一年青年志愿者协会的会长。这个职务锻炼了我的能力,培养了志愿服务的热情,在申请研究生的过程中,帮助我在候选人的多样性和独特性方面大大加分。

  与此同时,科研实习方面,我参加了新加坡国立大学计算机学院的暑期研讨会,在中国科学院宁波材料与工程研究所担任过科研助理。

对于offer,学长有思量

THE OFFER

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  在提交了申研材料后,我收到了4份offer。

  宾夕法尼亚大学的系统工程硕士专业选课与数据科学专业高度重合,并且在第一学期结束后有机会转专业去计算机科学或数据科学专业,也可以同时修多个学位。对于直接申请计算机科学和数据科学没有自信的同学,可以尝试申请一下系统工程专业来“曲线救国”。宾大鼓励学生读博,这样未来不管是选择继续学术发展还是回国就业都是一个不错的选择。

  杜克大学的游戏开发设计创新硕士项目是新开设的专业,但是课程安排非常合理,涵盖了从入门到各个深入领域的课程,并且提供了进入Epic等著名3A游戏公司实习的机会。我觉得和传统的计算科学专业相比,游戏专业的就业形势也非常可观,毕竟不管在哪个时代,游戏总是劳逸结合时的最佳选项之一。

  莱斯大学的计算机专业一直是传统的优质项目,在美国有着良好的声誉,地处休斯顿也可以享受丰富的生活。

  弗吉尼亚大学计算机专业是我申请的一个保底项目。这个项目的优势就在于要求论文产出为未来读博奠定基础,且弗吉尼亚也是一个安静的地区,适合潜心读书。

  最后,我选择去宾大有几方面的考虑,从排名上来看,宾大,杜克和莱斯都是很不错的选择,但是考虑到莱斯因为学校规模小所以国内的知名度不高,杜克的游戏开发设计创新专业完全聚焦于游戏所以未来发展的局限性比较大,而宾大的系统工程专业则涉猎了多学科的知识,因而未来发展的选择也比较丰富。杜克和宾大无论是排名,教学质量,学费都很接近,但宾大自带藤校光环,所以确实无法舍弃。

对于申学,学长有话说

THE APPLY 

  在申研过程中,要扬长避短,喜欢AI就多去coursera(网课网站)上上课,了解先进的理念;喜欢IoT(物联网)就多动手实践;喜欢前后端就多做一些开源项目。

  第二就是要认真对待每一个course project。当你的简历里缺乏出彩的实习经历,科研经历,论文发表的时候,你所做的每一个project都可以放在简历和GitHub仓库里发光发热,千万不要觉得敷衍了一个project。

  第三就是不要眼高手低,在每一家公司都是人生经历的丰富,千万不要觉得这家公司是小厂就不投简历或者不去实习。每一次实习都是为去下一家更好的公司或者去更好的学校打下的基础。最后就是积极去参加世界知名大学的暑校或暑研,也是一种积极进取的表现。

  我未来的计划就是依旧保持优秀的学术表现,进入导师的实验室,然后尝试继续读PhD。

来源 | 理工学院
文稿编辑 | 汤涟猗
一审 | 尚蕊
二审 | 王舒
三审 | 吕卓环
责编 | 传播与公共关系部